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最初那简陋的 demo,甚至是在我家电脑上测试的。

可以说,这个游戏的灵魂和骨架,从一开始就刻着我的名字。

正是在这些硬仗中,公司从一个只有十几人,挤在简陋写字间里的小团队,一步步发展壮大,技术实力不断增强。

最终凭借那个游戏斩获国际大奖,估值飙升,走到了即将上市的门槛前。

公司创始人老顾总,是一位锐意进取又颇具慧眼的中年人,对我极为器重。

他不仅在工作上给予我绝对的信任和支持,在私下里也曾多次拍着我的肩膀,对旁人半是玩笑半是认真地说:“谨言要是有宋乔一半稳重能干就好了,我看啊,将来把那小子和公司都交给她,我才放心。”

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那时顾谨言还在国外读书,这些话大家只当是老板的戏言。

但那份认可和期望,曾让我倍感温暖,也觉得所有的付出都值得。

然而,天有不测风云。

老顾总因病骤然离世,在国外学了几年管理和艺术的顾谨言仓促回国,接手了公司。

起初,他对我还算客气,遇到技术决策也会询问我的意见。

但不知从何时起,公司的氛围开始悄然改变。"



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